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MatataLab MINT Coding Set ab 4 Jahren MatataLab MINT Coding Set ab 4 Jahren
Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen - ohne Display, Handy, Tablet & Computer Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale...

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Cubetto MINT Coding Roboter aus Holz ab 3 Jahren (Geeignet für Montessori) - Deutsche Version Cubetto MINT Coding Roboter aus Holz ab 3 Jahren (Geeignet für Montessori) - Deutsche...
Das Programmierspielzeug für Kinder ab 3 Jahren. Angetrieben von einer spielerischen Programmiersprache zum Begreifen. Montessori-gerecht. Packungsinhalt: 1x Cubetto Roboter 1x Programmier-Tafel 16x Blöcke 1x Karte 1x Geschichten- und...

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MatataLab Curriculum Buch "Spielend programmieren lernen mit MatataLab" Handreichung für Lehrer/-innen und Eltern MatataLab Curriculum Buch "Spielend programmieren lernen mit MatataLab" Handreichung...
Das Lern- und Übungsbuch - die perfekte Handreichung für Lehrer/-innen und Eltern! Das erwartet Sie in diesem Buch! Einstieg: Überblick über die enthaltenen Teile, Ein- und Ausschalten, Standards im Informatikunterricht Lerneinheit 1...

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Cubetto MINT Coding Blöcke "Logik" aus Holz ab 3 Jahren (Geeignet für Montessori) - Internationale Version Cubetto MINT Coding Blöcke "Logik" aus Holz ab 3 Jahren (Geeignet für Montessori) -...
Bringen Sie die Programmierung mit Cubetto auf eine ganz neue Ebene! Fügen Sie die Zufalls-, Funktions- und Negationsblöcke hinzu. Packungsinhalte: 4x Funktion 4x Zufall 4x Gegenteil

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Voraussichtlich wieder lieferbar ab 31. Mai 2021

MatataLab MINT Erweiterung "Musik" / Add-on "Musician" MatataLab MINT Erweiterung "Musik" / Add-on "Musician"
Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen - ohne Display, Handy, Tablet & Computer Ein innovatives Lernspiel für Musik Mit unendlichen Kombinationsmöglichkeiten können Kinder ihre Lieblingsmusik nachspielen oder sogar ihre eigene Musik...

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MatataLab MINT Erweiterung "Kunst & Geometrie" / Add-on "Artist" MatataLab MINT Erweiterung "Kunst & Geometrie" / Add-on "Artist"
Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen - ohne Display, Handy, Tablet & Computer Ein innovatives Lernspiel für Kunst Zeichne schöne Grafiken und Bilder durch die Bewegungen des Roboters. Geometrie durch Programmieren erlernen...

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Cubetto MINT Coding Blöcke "Richtungen" aus Holz ab 3 Jahren (Geeignet für Montessori) - Internationale Version Cubetto MINT Coding Blöcke "Richtungen" aus Holz ab 3 Jahren (Geeignet für Montessori)...
Programmier-Code, mit dem man den Cubetto Roboter durch jedes Abenteuer steuern kann! Neu im Set: der Rückwärtsblock! Steuern, Ausweichen und Rückwärtsfahren in einer ganz neuen Vielzahl von Kombinationen! Packungsinhalte: 4x vorwärts 4x...

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Cubetto MINT Coding Abenteuer Paket "Logik" ab 3 Jahren (Geeignet für Montessori) - Internationale Version Cubetto MINT Coding Abenteuer Paket "Logik" ab 3 Jahren (Geeignet für Montessori) -...
Achtung: Dieses Produkt setzt den Kauf des Pakets "Blöcke Logik" Art.Nr.: 166437 voraus! Ein brandneues Kit, das die Welt von Cubetto erweitert. Bringen Sie das logische Denken Ihres Kindes auf ein neues Niveau mit neuen Büchern und...

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Cubetto MINT Coding Abenteuer Paket "Altes Ägypten" ab 3 Jahren (Geeignet für Montessori) - Deutsche Version Cubetto MINT Coding Abenteuer Paket "Altes Ägypten" ab 3 Jahren (Geeignet für...
Begeben Sie sich auf eine Zeitreise ins alte Ägypten durch ein geheimnisvolles Programmier-Abenteuer. Packungsinhalte: 1x Mappe "Altes Ägypten" 1x Geschichtenbuch "Altes Ägypten"

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Cubetto MINT Coding Abenteuer Paket "In den Tiefen des Weltraums" ab 3 Jahren (Geeignet für Montessori) - Deutsche Version Cubetto MINT Coding Abenteuer Paket "In den Tiefen des Weltraums" ab 3 Jahren (Geeignet...
Besuchen Sie die Ränder des Weltraums auf dieser interplanetaren Programmier-Reise! Packungsinhalte: 1x Mappe "Weltraum" 1x Geschichtenbuch "Weltraum"

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Cubetto MINT Coding Abenteuer Paket "Der blaue Ozean" ab 3 Jahren (Geeignet für Montessori) - Deutsche Version Cubetto MINT Coding Abenteuer Paket "Der blaue Ozean" ab 3 Jahren (Geeignet für...
Erkunden Sie die Wunder unserer Ozeane bei einem tiefen Programmier-Tauchgang. Packungsinhalte: 1x Mappe "Ozean" 1x Geschichtenbuch "Ozean"

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Cubetto MINT Coding Abenteuer Paket "Großstadt-Dschungel" ab 3 Jahren (Geeignet für Montessori) - Deutsche Version Cubetto MINT Coding Abenteuer Paket "Großstadt-Dschungel" ab 3 Jahren (Geeignet für...
Nehmen Sie Cubetto mit auf einen coolen Ausflug durch einen aufregenden Großstadt-Dschungel. Packungsinhalte: 1x Mappe "Großstadt" 1x Geschichtenbuch "Großstadt"

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MatataLab MINT Erweiterung "3D Karte" / Add-on "Map" MatataLab MINT Erweiterung "3D Karte" / Add-on "Map"
Magnetische Felder für persönliche 3D Abenteuerkarten! Gestalten Sie Ihre Abenteuerkarten mit den neuen Magnetfeldern des Sets "3D Karte" selbst. Programmieren lernen für Kinder von 4-9 Jahren. Inhalt des MatataLab Map Add-ons 16x...

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MatataLab MINT Erweiterung "Sensorik" / Add-on "Sensor" MatataLab MINT Erweiterung "Sensorik" / Add-on "Sensor"
Erweitern Sie Ihr MatataLab Coding Set um den Bereich "Sensorik". Programmieren lernen für Kinder von 4-9 Jahren. Inhalt des MatataLab Sensor Add-ons: -1x Controller -34x Programmier Blöcke -7x Farbkarten -1x Büchlein -1x...

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MatataLab MINT Erweiterung "Animation" / Add-on "Animation" MatataLab MINT Erweiterung "Animation" / Add-on "Animation"
Erweitern Sie Ihr MatataLab Coding Set um den Bereich "Animation". Programmieren lernen für Kinder von 4-9 Jahren. Inhalt des MatataLab Animation Add-ons: 34x Programmier Blöcke 1x Büchlein Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen, ohne...

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MatataLab MINT Erweiterung "Freunde" / Add-on "Friends" MatataLab MINT Erweiterung "Freunde" / Add-on "Friends"
Individualisieren Sie Ihren MatataBot mit den neuen Kostümen des Sets "Freunde" und ermöglichen Sie dadurch sogar eine „Anhängerkupplung“ für Ihren Roboter.. Programmieren lernen für Kinder von 4-9 Jahren. Inhalt des MatataLab Sensor...

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Cubetto MINT Coding Roboter aus Holz ab 3 Jahren (Geeignet für Montessori) - Internationale Version Cubetto MINT Coding Roboter aus Holz ab 3 Jahren (Geeignet für Montessori) -...
Das Programmierspielzeug für Kinder ab 3 Jahren. Angetrieben von einer spielerischen Programmiersprache zum Begreifen. Montessori-gerecht. Packungsinhalt: 1x Cubetto Roboter 1x Programmier-Tafel 16x Blöcke 1x Karte 1x Geschichten- und...

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Cubetto MINT Coding Abenteuer Paket "Logik" ab 3 Jahren (Geeignet für Montessori) - Englische Version Cubetto MINT Coding Abenteuer Paket "Logik" ab 3 Jahren (Geeignet für Montessori) -...
Achtung: Dieses Produkt setzt den Kauf des Pakets "Blöcke Logik" Art.Nr.: 166437 voraus! Ein brandneues Kit, das die Welt von Cubetto erweitert. Bringen Sie das logische Denken Ihres Kindes auf ein neues Niveau mit neuen Büchern und...

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Niryo Ned - Programmierbarer interaktiver 6-Achsen-Roboter für Bildung und Forschung Niryo Ned - Programmierbarer interaktiver 6-Achsen-Roboter für Bildung und Forschung
Niryo Ned ist ein auf Open Source Technologien basierender, interaktiver 6-Achsen-Roboter, der für den Einsatz im Unterricht, in der Berufsausbildung und in Forschungslabors entwickelt wurde. Dieser Roboter bietet die Möglichkeit, neue...

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Niryo Ned Förderband - Erweiterung für den 6-Achsen Roboter für den Bildungbereich Niryo Ned Förderband - Erweiterung für den 6-Achsen Roboter für den Bildungbereich
Bauen Sie eine industrielle Produktionslinie mit diesem autonomen Förderband nach. Das Education Set verfügt zusätzlich zum Standard Set über ein Gefälle, 6 Objekte zum Manipulieren, 2 verbesserte Klemmbacken für den Spezialgreifer...

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Niryo Ned Förderband- Standarderweiterung für den 6-Achsen Roboter Niryo Ned Förderband- Standarderweiterung für den 6-Achsen Roboter
Bauen Sie eine industrielle Produktionslinie mit diesem autonomen Förderband nach. Hauptmerkmale - Bidirektional - Einstellbare Geschwindigkeit - Autonom - Lässt sich an das Ned-Ökosystem anpassen 2 Steuerungsmöglichkeiten des...

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Niryo Ned Vision Set - Erweiterung für den 6-Achsen Roboter zur optischen Objekterkennung Niryo Ned Vision Set - Erweiterung für den 6-Achsen Roboter zur optischen Objekterkennung
Geben Sie Ihren Projekten neue Perspektiven und erproben Sie modernste Industrie 4.0-Prozesse mit dem Vision Set. Mit dem Vision Set ist Ned in der Lage, Objekte zu erkennen und diejenigen auszuwählen, mit denen Sie interagieren möchten....

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Niryo Ned Adaptiver Greifer Niryo Ned Adaptiver Greifer
Mit diesem Greifer können nicht standardisierte Objekte gegriffen werden, die mit anderen Greifern nur schwer zu handhaben sind: runde Objekte, Teetassen, Äpfel, Eier, usw. Mit diesem Greifer können Sie sicher sein, dass das Objekt...

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Niryo Ned Großer Greifer Niryo Ned Großer Greifer
Mit diesem Greifer können größere Objekte gegriffen werden. Die beiden Greiferfinger bleiben parallel, so dass das zu greifende Objekt nicht nach vorne rutscht. Auch kleine Objekte können aus größerer Entfernung präzise gegriffen werden.

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