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"Verwirkliche deinen Traum vom Smart Home – in Eigenregie und auf deine persönlichen Bedürfnisse zugeschnitten! Stell dir vor, du kommst vollbepackt nach Hause. Die Tür öffnet sich automatisch, das Licht schaltet sich an und die Heizung ist bereits hochgefahren. Du meinst, das geht nur mit teurer Technik und viel Know-how? Weit gefehlt! Dank Funkvernetzung wird der Traum vom Smart Home auch für Nachrüster wahr. In diesem Buch erfährst du alles, was du wissen musst, um dein Zuhause intelligent zu machen – in Eigenregie und zugeschnitten auf deine persönlichen Wünsche. Folgende Themen erwarten dich Schnelleinstieg in die Hausautomation: Alles rund um Zentralen, Aktoren, Sensoren, Szenen & Automatisierungen Mögliche Einsatzszenarien aus den Bereichen Wohnkomfort, Sicherheit und Energiesparen Erste Schritte am Beispiel des Fibaro Home Center Lite: Räume anlegen, Geräte anlernen, Szenen anlegen Kabelgebundene vs. funkbasierte Systeme: mit praktischen Entscheidungshilfen (insbesondere für Nachrüster) Smart Home-Systeme und -Anbieter im Vergleich: AVM, Belkin, Fibaro, Gigaset, HomeMatic, SCHWAIGER u.v.m. Mit vielen Beispielanwendungen: Staubsaugerroboter, Pflanzenbewässerung, Steuerung von Heizung, Licht, Jalousien, Türschloss & Rauchmelder Ganz egal, ob du Hausautomatisierung im eigenen Haus oder in der Mietwohnung realisieren möchtest – dieses Buch liefert dir alle notwendigen Skills, um das Smart Home-System zu finden, welches zu deinen Bedürfnissen und Gegebenheiten passt und mit dem du deine Smart Home-Ideen selbst in die Tat umzusetzen kannst. Extra: E-Book inside Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions" Wichtig: Sie sind als Reseller verpflichtet, sich an den Endkunden Verkaufspreis des Buches von 30,00 Euro brutto zu halten!
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"Raspberry Pi für Windows 10 IoT Core Realisieren Sie gerne hardwarenahe Projekte? Ziehen Sie die Werkzeuge aus der Windows-Welt denen von Linux vor? Dann hielt sich Ihre Begeisterung für den Raspberry Pi bislang sicher in Grenzen. Doch damit ist jetzt Schluss! Der Raspberry Pi ist nun fit für den Einsatz im Microsoft-Umfeld. In diesem Buch erfahren Sie alles, was Sie wissen müssen, um Ihre Projekte mit dem Raspberry Pi und Windows 10 IoT Core erfolgreich in die Tat umzusetzen. Schritt für Schritt führt Stephan Hüwe Sie in die Welt von Windows 10 IoT Core auf dem Raspberry Pi ein. Folgende Themen erwarten Sie Einstieg in die Welt des Raspberry Pi: Aufbau, Schnittstellen, Breadboarding, Kaufempfehlungen u.v.m. Elektrotechnische Grundlagen & Energieversorgung am Raspberry Pi Installation, Inbetriebnahme & Administration von Windows 10 IoT Core Umsetzung, Deployment & Debugging von Projekten mit dem Raspberry Pi, Windows 10 IoT Core & Visual Studio Raspberry Pi, Cloud & Internet der Dinge: Anbindung an Azure IoT Hub Exkurs: Windows 10 IoT Core mit Arduino Zahlreiche Beispielanwendungen, z.B. für Licht- und Kamerasteuerung, Temperatursensoren oder mobile Datenerfassung, liefern Ihnen Impulse für eigene Projekte. Die Codebeispiele basieren auf C#. Für schnelle Lernerfolge sollten Sie über Grundkenntnisse in einer .NET-Programmiersprache verfügen. Wenn Sie darauf brennen, Ihre eigenen Projekte mit dem Raspberry Pi zu verwirklichen, aber kein Fan von Linux sind, dann liefert Ihnen dieses Buch alle wichtigen Skills, um das Dreigespann von Raspberry Pi, Windows 10 IoT Core und Visual Studio souverän zu meistern. Extra: E-Book inside Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions" Wichtig: Sie sind als Reseller verpflichtet, sich an den Endkunden Verkaufspreis des Buches von 30,00 Euro brutto zu halten!
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Eigene Roboter bauen und programmieren mit LEGO® MINDSTORMS® EV3 Du bist im Besitz der LEGO® MINDSTORMS® EV3 Home bzw. Education Edition, hast EV3RSTORM & Co fertig aufgebaut im Zimmer stehen und willst nun deinen eigenen Roboter bauen und programmieren? Einen, der mehr als lahme Standardtricks auf dem Kasten hat? In diesem Buch erfährst du alles, was du wissen musst, damit dein Roboter genau das tut, was du dir wünschst. In mehr als 40 Übungen lernst du, welche mechanischen und elektronischen Zusammenhänge du kennen musst, um deinen digitalen Freund von Grund auf zu verstehen und nach deinen Vorstellungen zu steuern – wie ein richtiger Entwickler! Erstelle mit dem LEGO® Digital Designer einen Bauplan für deinen Roboter und teile diesen mit der Community Erlerne grundlegende Programmtechniken mit der EV3-Software und lass deinen Roboter sprechen, Hindernisparcours fahren u.v.m. Lerne die Funktionen sämtlicher Programmierblöcke kennen: von Aktion & Ablauf-Regelung über Sensor & Daten-Operation bis zum Erweiterten Modus Hole mit den LEGO®-Sensoren alles aus deinem Roboter raus, was möglich ist Hole dir coole Anregungen für die Steuerung von EV3ERSTORM, Wall-E, R2D2 & Co. Wenn du keine Lust mehr auf Nachbauen und -programmieren hast und darauf brennst, deine eigenen Ideen zu verwirklichen, dann liefert dir dieses Buch alle wichtigen Skills, um deinen Roboter wie ein echter Profi zu steuern.Hinweis: Auch für LEGO® MINDSTORMS® NXT geeignet. Extra: E-Book inside Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions" Wichtig: Sie sind als Reseller verpflichtet, sich an den Endkunden Verkaufspreis des Buches von 22,99 Euro brutto zu halten!
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Von den Grundlagen bis zu Anwendungen im Show- und Eventbereich Dieses Lehrbuch vermittelt alles, was Sie über Licht und Beleuchtung im Medienbereich wissen müssen. Neben den Grundgrößen der Lichttechnik und Farbmetrik und der Wahrnehmung des Auges werden die Eigenschaften von Lichtquellen inklusive LEDs, verschiedene Scheinwerfer, Lichtstellpulte und die Lichtsteuerung behandelt. Moderne Lichtsysteme wie Medienwände und Medienserver (Digital Lighting) werden erläutert. Das Buch zeigt Anwendungen von Theater- über Fernseh- bis zum Show- und Eventlicht. Beispiele aus der Praxis, etwa zum Eurovision Song Contest, vermitteln, was mit Licht und Beleuchtung möglich ist. Das Buch bietet Verständnisfragen, Übungsbeispiele, viele Fotos, Grafiken und Infokästen und eignet sich daher ideal als kursbegleitendes Lehrbuch oder zum Selbststudium. Die Autoren arbeiten alle im Bereich Lichtplanung und Lichtdesign und garantieren einen hohen Praxisbezug. Aus dem Inhalt Lichttechnische Grundgrößen; Licht- und Farbmesstechnik Lichtquellen Digital Lighting Lichtgestaltung und Lichtdesign Film-, Konzert-, Show- und Event-Licht Lichtpläne und Lichtsimulation Extra: E-Book inside Wichtig: Sie sind als Reseller verpflichtet, sich an den Endkunden Verkaufspreis des Buches von 30,00 Euro brutto zu halten!
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Steigen Sie ein in die digitale Film- und Videotechnik Dieses Buch behandelt die Grundlagen der Film- und Videotechnik, die Schnittstellen zwischen den beiden Bereichen sowie die Aufnahme-, Wiedergabe-, Speicher- und Bearbeitungsmöglichkeiten für den Bereich Digital-Video und Digital-Film. Es werden zunächst jeweils die analogen Grundlagen der Film- und Videotechnik separat und anschließend ihre Konvergenz in der digitalen Ebene dargestellt. Aus dem Inhalt Filmformate Filmeigenschaften Filmton Videosignal Aufzeichnungsverfahren HD-Systeme, 1080/24p Kamera, Filmabtaster Filmbelichter Digital Intermediate Filmschnitt und Compositing für Film und Video. Für die 3., erweiterte Auflage wurde das Buch komplett aktualisiert, außerdem wurde ein Kapitel über die stereoskopische 3D-Darstellung und Produktion aufgenommen. Dr. Ulrich Schmidt ist Professor im Studiengang Medientechnik der Fakultät DMI an der Hochschule für Angewandte Wissenschaften in Hamburg. Wichtig: Sie sind als Reseller verpflichtet, sich an den Endkunden Verkaufspreis des Buches von 30,00 Euro brutto zu halten!
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