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Magnetische Felder für persönliche 3D Abenteuerkarten! Gestalten Sie Ihre Abenteuerkarten mit den neuen Magnetfeldern des Sets "3D Karte" selbst. Programmieren lernen für Kinder von 4-9 Jahren. Gestalte deine eigenen Kulissen! Jedes Feld ist 10x10cm groß, genau wie die Abenteuerkarte im Coding Set. 3D Konstruktionen durch magnetische Kanten Neue Themenwelten einfach integrieren Jedes Gitter kann geöffnet und mit verschiedenen Geschichtenkarten gestaltet werden. Es sind 106 Themenkarten enthalten, die Mathematik, Sprache, Geografie, Tiere, Früchte und mehr im Paket abdecken. Alltagsobjekte integrieren Ein Blatt, eine Münze oder andere kleine Gegenstände können einfach in das Gitter gesteckt werden. Schon gibt es neue Themenfelder zu erkunden! Jedes Detail zählt Inhalt des MatataLab Map Add-ons 16x Magnetische Felder mit 10x10cm 6x Sets mit Themen Karten Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen, ohne Display, Handy, Tablet & Computer. Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem "Coding-Turm" auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule). Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung!
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JOVI Soft Dough BLANDIVER Eimer mit 460 g - Rot
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Mit dieser Packung kann man die Anzahl der Schienen und Action Snaps verdoppeln, die im Smart Train Starter Set enthalten sind. Inhalt: 20 Gleisstücke (4× Geraden, 4× Weichen, 12× Kurven) 40 farbcodierte Steine
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JOVI PLAY&FUN Malen mit Sand „Einhörner“
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JOVI PLASTILINA Set mit 6 Kneten a 15 g, verschiedene Farben NATURE COLORS
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Augmented Reality Poster "Mars" Es ist ein Poster...aber es ist mehr als das. Mit Augmented Reality erweckst Du das Sonnensystem an den Wänden deines Klassenzimmers oder zu Hause zum Leben. Robuste A1-Drucke von Planeten, Monden, Sternen und dem Sonnensystem als Ganzes. Betrachte sie über unsere App und beobachte, wie die Planeten mit Fakten, Zahlen, detaillierten Informationen und Querschnitten zum Leben erwachen. https://www.youtube.com/watch?v=miU6Fizgmdk Die Poster sind im Lithodruckverfahren auf A1-Papier (594x841 mm) gedruckt und mit einer haltbaren Oberfläche versehen. Am Ende ihrer Lebensdauer sind sie recycelbar. Sie machen sich sowohl ungerahmt als auch gerahmt gut an der Wand. Lade einfach die kostenlose App herunter, hänge dein Poster an die Wand, scanne es ein und sieh zu, wie es zum Leben erwacht. Teste die App mit unserem Demoposter! https://www.youtube.com/watch?v=ENbt-hiPbig Haftungsausschluss: Es werden Tablets und mobile Geräte der neuesten Generation auf den Plattformen Android und IOS unterstützt.
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* 2 Megapixel * 7inch large foldable screen with touch button * Three-objective lenses switching * High definition and high magnification * Incident and transmitted light source adjustment * All-round observation * Can take photos and videos * Switch between 10 languages
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Ein vielseitiges, bildschirmfreies Gerät zur Förderung der Programmierfähigkeiten durch taktile Interaktion. Kinder können Abläufe erstellen, indem sie die Kärtchen, die jeweils einen anderen Befehl darstellen, in der richtigen Reihenfolge anordnen. Ermöglicht es jungen Lernenden, Algorithmen für TTS’ Blue-Bot, Loti-Bot und Rugged Robot zu entwickeln und zu optimieren.
Voraussichtlich wieder verfügbar ab: 01.12.2026
Dieser 3,7-V-Li-Po-Akku (753032) mit 600 mAh, der für die Roboter Bee-Bot® und Blue-Bot® entwickelt wurde, bietet eine effiziente Leistung. Dank Li-Po-Technologie wiegt er nur 15 Gramm und hat kompakte Abmessungen von 3,17 x 3 x 0,6 cm. Mit einer Spannung von 3,7 V und einer Kapazität von 0,6 Ah ist er eine leichte und leistungsstarke Energiequelle.
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Das JOVIBIT Starter Kit Classroom Art2Bit für 4 Schüler ist ein kompaktes STEAM-Lernsystem für den Einsatz im Unterricht und in kleinen Gruppen. Es kombiniert Programmierung, Elektronik und kreatives Gestalten und ermöglicht einen einfachen Einstieg in digitale Kompetenzen und Robotik.Das Set besteht aus einem Koffer und ist für eine Arbeitsgruppe von bis zu 4 Schülern ausgelegt. Enthalten sind unter anderem BBC micro:bit, eine Erweiterungsplatine, Sensoren, Motoren, LEDs, leitfähige Farbe sowie Stromversorgung und Zubehör.Die Programmierung erfolgt über die Plattform Microsoft MakeCode mit grafischen Blöcken und kann bei Bedarf durch Python oder JavaScript erweitert werden.Durch die Verbindung von Technik und Kunst fördert das Kit Kreativität, Problemlösungskompetenz und Teamarbeit und eignet sich ideal für den MINT- und Maker-Unterricht in der Primarstufe.
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JOVI PINCELES CALIBRADOS Blisterpackung mit 4 Flachspitzen-Stiften (4, 6, 8, 12)
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* 2 Megapixel * 7inch large foldable screen with touch button * Three-objective lenses switching * 5 Megapixel * 7inch large foldable screen with touch button * Three-objective lenses switching * High definition and high magnification * Incident and transmitted light source adjustment * All-round observation * Can take photos and videos * Switch between 10 languages
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Neue Lieferung erwartet ab: 01.12.2026
Das Lern- und Übungsbuch - die perfekte Handreichung für Lehrer/-innen und Eltern! Das erwartet Sie in diesem Buch! • Einstieg: Überblick über die enthaltenen Teile, Ein- und Ausschalten, Standards im Informatikunterricht • Lerneinheit 1 Einführung • Lerneinheit 2 Programmierabenteuer • Lerneinheit 3 & 4 Code-Sequenzen • Lerneinheit 5 & 6 Musikkompositionen • Lerneinheit 7 & 8 Geschichten erzählen mit Abenteuerkarten • Lerneinheit 9 & 10 Kunst mit dem Zeichenstift • Lerneinheit 11 & 12 Schülerprojekte • Leserservice: Hilfe, Links, Adressen Mit MatataLab programmieren - so einfach wie das ABC! Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen - ohne Display, Handy, Tablet & Computer Das MatataLab Programmier-System ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem “Coding-Turm” auf dem Eingabe-Board fotogra¬fiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule).
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JOVI PLASTILINA Set mit 15 Kneten a 15 g, verschiedene Farben
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JOVI Soft Dough BLANDIVER Eimer mit 460 g - Gelb
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Das JOVIBIT Starter Kit Classroom Art2Bit für 24 Schüler ist ein umfassendes STEAM-Lernsystem für den Einsatz im Unterricht. Es verbindet Programmierung, Elektronik und kreatives Gestalten und ermöglicht einen praxisnahen Einstieg in digitale Kompetenzen und Robotik.Das Set besteht aus 6 Koffern, die jeweils für eine Gruppe von 4 Schülern ausgelegt sind und kooperatives Lernen fördern. Enthalten sind unter anderem BBC micro:bit, Sensoren, Motoren, LEDs, leitfähige Farbe sowie Stromversorgung und Zubehör.Die Programmierung erfolgt über die benutzerfreundliche Plattform Microsoft MakeCode mit grafischen Blöcken und kann optional durch Python oder JavaScript erweitert werden.Durch die Kombination aus Technik und Kunst fördert das System Kreativität, Problemlösungskompetenz und Teamarbeit und eignet sich ideal für den modernen MINT- und Maker-Unterricht in der Primarstufe.
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Achtung: Der VinciBot ist nicht in der Erweiterung enthalten. Das 3-in-1 Smart Sports Kit ist ein Erweiterungspaket für VinciBot, mit dem die Programmierfähigkeiten, das logische Denken und die Zusammenarbeit der Kinder trainiert werden sollen. Das Kit enthält drei Themen: Fußball, Leichtathletik und Basketball. Das Challenge Booklet leitet die Kinder an, die Robotersteuerung und -programmierung, kreative Konstruktion, Tiny ML (eingebettetes maschinelles Lernen) und IoT (Internet der Dinge) im Rahmen der drei Themen zu erkunden. Inhalt des Kits: Fußballfeld *1 Bauklötze für Fußball (76 Stück) *2 Torwartfigur *3 Fußballtor *1 Fußball *1 Plan des Basketballplatzes *1 Bauklötze für Basketball (284 Stück) *3 Batteriehalter *1 Basketballkorb *3 Basketball *6 Karte für Leichtathletik *1 Hürde aus Acryl *1 Motor *3 Adapter *2 Aufgabenheft *1 Benutzerhandbuch *1
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The TaleMap by MatataStudio is a customizable interactive map. There are no limits to creativity - everyone can design and personalize their own interactive map.
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Intelligentes Handmikroskop - Leicht und sofort einsatzbereit 2-in-1-Design, geeignet für Indoor- und Outdoor-Erkundungen. Die 100- bis 400-fache Vergrößerung sprengt die Grenzen Ihres Sehvermögens und bringt außergewöhnliche Details zum Vorschein. Ein-Klick-Foto- und Videoaufnahme für einfaches Festhalten und Teilen von Beobachtungsergebnissen. 1.0MP CMOS-Chips, hochauflösende Bilder Drahtlose Übertragung in Echtzeit Nur 100 g Mini-Handheld-GerätIntelligente digitale Einstellung - Vergrößern und Verkleinern mit einem einzigen Klick Duale Lichtquelle Einschaltzeit von einer Sekunde - Bildschirmprojektion mit einem Knopfdruck: HD ohne Verzögerung Brennweite mit einer Drehung 700 mAh Superausdauer - erfüllt die Anforderungen beim täglichen Scannen Mehrere Stromversorgungsoptionen - Aufladen zu jeder Zeit ABS-Material - Hergestellt aus hochdichter Legierung Darwin M1C enthält: 1x Handmikroskp (ohne Standfuß) 1x Handbuch 1x Ladekabel
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JOVI Soft Dough BLANDIVER Eimer mit 460 g - Grün
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JOVI TEMPERA PAINT Flasche mit 500 ml flüssiger Temperafarbe – Mittelgrün
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Unser freundlicher Bienen-Roboter wurde mit einer neuen Funktion ausgestattet. Er kann sich jetzt nicht nur vorwärts, rückwärts, im Kreis bewegen und Winkel von 90 Grad ausführen, sondern auch – bitte festhalten – sprechen! Die Standardtöne des Bee-Bot können jetzt durch selbst aufgenommene Audiofragmente ersetzt werden. Wenn die Bee-Bots sich einander annähern, wird das aufgenommene Fragment abgespielt. Der Bee-Bot Lernroboter ist ein kinderfreundlicher Roboter in Gestalt einer Biene. Kinder können den Bee-Bot über die sieben Tasten auf seinem Rücken bedienen. Um von Punkt A nach Punkt B zu gelangen, muss der Bee-Bot zuvor die richtigen Befehle erhalten, zum Beispiel: zwei Schritte nach vorne, einmal nach rechts und dann einen weiteren Schritt nach vorne. Der Bee-Bot kann sich bis zu 200 Schritte merken. Dadurch können vielfältige Aufgaben ausgeführt werden. In unserem Webshop sind verschiedene Matten mit den unterschiedlichsten Aufgaben erhältlich. So gibt es für Sprach- und Leseaufgaben etwa die ABC-Matte, zum Rechnen und Zählen die Zahlenmatte und für geographisches Wissen die Europa Matte und die Weltkarten Matte. Neugierig, welche Matten wir im Angebot haben? Werfen Sie einen Blick in die Kategorie Matten auf unserer Website. Neben der Verwendung von Matten ist es natürlich auch möglich, sich selbst Aufgaben auszudenken. Die Transparente Matte eignet sich dafür besonders gut. Ganz egal, welche Übungen mit dem Bee-Bot ausgeführt werden, die Schüler werden immer zum Vorausdenken motiviert. Die Komplexität wird durch das Niveau der Aufgabe bestimmt. Dank der einfachen Bedienung ist der Bee-Bot gut für die Vorschule und die ersten Grundschulklassen geeignet. Aufgaben können nach Schwierigkeitsgraden aufgebaut werden. Dadurch ist der Bee-Bot auch für höhere Schulstufen noch interessant. Aufgaben mit Bee-Bot fördern das logische Denken und tragen zur Entwicklung von Problemlösungsfertigkeiten bei. Schüler entwerfen einen Plan, testen, evaluieren und ändern das Programm nach Bedarf.
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Entdecke die Welt im Detail – mobil, kabellos und gestochen scharf.Mit 100–1600× Vergrößerung, Full-HD-Auflösung und 4" IPS-Touchscreen bietet das Darwin M2 klare, farbtreue Bilder.Das abnehmbare Mikroskopmodul, WLAN-Anbindung und bis zu 5 Stunden Akkulaufzeit machen es ideal für Schule, Hobby und unterwegs.Dank LED-Beleuchtung, 3D-Funktionen und Analyse-Tools eignet es sich perfekt für Biologie, Technik und kreative Experimente.
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Entdecke den menschlichen Körper mit Hilfe von Augmented Reality T-Shirt Größe XXL für Erwachsene Kennst du Jemanden, der Naturwissenschaften liebt oder den menschlischen Körper besser kennen und verstehen lernen möchte? Das Virtuali-Tee bringt die Naturwissenschaften in eine neue Dimension und ermöglicht es dir, den menschlichen Körper zu verstehen... und zwar an einem menschlichen Körper. Mit wunderschön gestalteter Augmented Reality und erstaunlichen 3D-Lernerfahrungen kannst du das Herz-Kreislauf-, Atmungs- und Verdauungssystem mit 360°-Videos vollständig erleben. Und neuerdings kann man sogar seine Herzfrequenz verfolgen und live in der App sehen, wie sie sich verändert. Echt jetzt! Und das alles mit einer kostenlosen App, die für IOS und Android und in 11 verschiedenen Sprachen verfügbar ist. Einfach die kostenlose App (IOS und Android) herunterladen, das Virtuali-Tee anziehen, das T-Shirt scannen und eine beliebige Stelle auf dem Bildschirm antippen, um die verschiedenen Ebenen des Körpers abzubilden. Die App funktioniert sogar im Selfie-Modus. https://www.youtube.com/watch?v=Z19NV4wsw2M T-Shirt Das Virtuali-Tee hat ein einzigartiges Design und besteht aus 100 % Baumwolle. Es ist weich, robust und maschinenwaschbar. Teste die kostenlose App mit dem Virtuali-tee App Demo Bild! Haftungsausschluss: Es werden Tablets und mobile Geräte der neuesten Generation auf den Plattformen Android und IOS unterstützt. Um zu sehen, ob dein Gerät kompatibel ist, lade bitte die App vor dem Kauf hier herunter: IOS & Android
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